PSD 变卡不一定只是“电脑不够好”。超大画布、成百上千图层、嵌套智能对象和大量隐藏内容都会让文件越来越重。

先做结构整理,不要直接全合并

按背景、角色、特效、文字分组,把已经不用的草稿和测试图层清掉。还可能修改的内容不要为了省一点体积就永久合并。

检查是不是画布本身过大

网络发布图如果只需要两三千像素,却一直在一万像素画布上工作,任何软件都会吃力。先确认最终交付尺寸。

大型项目可以拆文件

角色立绘、复杂背景或多个封面方案可以分别做,再在总文件里链接或合成。这样每个子文件更容易回退和交接。

优化前先留副本

删隐藏图层、栅格化或合并之前,保留一个可编辑版本。性能优化不应该以失去返工能力为代价。

文件结构失控时先拆工程

软件性能设置当然重要,但如果文件结构本身已经失控,只加内存不会解决所有问题。先清理无用资源和过大的画布,再看内存、缓存和暂存盘设置,排查会更有顺序。

如果一个文件已经接近软件和机器的舒适上限,拆成角色、背景、特效三个工程再总合成,通常比继续硬撑一个巨型 PSD 更容易维护。