看动漫 · 找漫画 · 查资料 · 记追番 · 创作工具 · 游戏工具
网站与工具
- 哔哩哔哩适合做什么?从番剧到创作社区怎么用
- ABEMA 看动画要注意什么?直播频道和点播不是一回事
- AcFun 现在适合看什么?A 站的弹幕、动画和社区定位
- Adobe Fonts 怎么用?先弄清授权,再挑字体
- Aegisub:做时间轴和 ASS 字幕时它还好用吗
- AniDB:适合认真查动画资料的人吗
- AniList:适合记录动画漫画,也适合看自己的观看统计
- Anime News Network Encyclopedia:查动画 Staff 和英文资料
- Anime-Planet:查作品、做清单和找推荐都能用
- ArtStation 更像专业作品集平台:适合看概念设计、3D 和游戏美术
- Audacity 适合处理什么声音?剪旁白、降一点噪、导出音频很方便
- Backloggd:把游戏“想玩、在玩、玩完”真正记下来
- Bangumi 番组计划是干什么的?更适合查资料和记进度
- Behance:看完整设计项目,比只看一张成图更有价值
- Blender 是干什么的?ACG 创作里不只用来“建模”
- BOOK☆WALKER:买日系漫画和轻小说时先看版本与语言
- BOOTH:同人制品、素材和数字商品都能找到
- Canva 适合快速做成品,不等于所有设计都该在模板里完成
- Cara:更偏艺术家作品集和社交,不是通用图片站
- Clip Studio Paint 适合画漫画还是插画?先看你的工作流
- Coolors 怎么用?配色卡住时,它更适合帮你找方向而不是替你做决定
- Crunchyroll:看正版动画前先弄清地区、字幕和订阅
- DaVinci Resolve 适合剪 ACG 视频吗?先别被功能数量吓到
- DeepL 适合翻译什么?查 ACG 资料时,机器翻译最好当辅助而不是最终出处
- DeviantArt 现在适合做什么?看作品、发作品和逛兴趣社区都还在
- Disney+ 动画区怎么用?片库和地区差异比你想的更重要
- DMM TV:动画很多,但它不只是动画平台
- Epic Games Store:买游戏之前先看账号、平台和版本说明
- FFmpeg:很多视频工具背后其实都绕不开它
- Figma:做 UI、组件和交互原型时,它和普通海报工具不是一类东西
- FireAlpaca:想找轻量绘画软件可以先试它
- Font Awesome:做网页图标方便,但别把品牌图标当成授权证明
- GIMP 更适合修图还是画画?先看它真正擅长什么
- GOG:它最特别的地方仍然是 DRM-free 和离线安装包
- Google Fonts 怎么用?先看字库支持和授权,再看好不好看
- Gumroad 适合卖什么?数字商品、版本和会员都能放在一个店里
- HandBrake:视频太大、格式不合适时常用的转码工具
- HIDIVE:它和大型综合流媒体的思路不太一样
- HowLongToBeat 怎么用?查“这游戏大概要玩多久”
- ibisPaint 为什么适合手机和平板画画?
- Inkscape:做 Logo、图标和矢量图时比修照片更合适
- IsThereAnyDeal 是干什么的?查 PC 游戏商店价格和历史折扣
- itch.io:找独立游戏之外还能做什么
- KADOKAWA 漫画入口怎么用?现在认准“カドコミ”
- Kitsu:另一种动画漫画追踪方式
- Ko-fi:打赏、会员、商店和约稿可以放在一个页面
- Krita 适合拿来画什么?它更像绘画软件,不是普通修图工具
- MANGA Plus:看集英社漫画前先弄清这几点
- MangaUpdates 适合查什么?重点不是漫画在线观看
- MediBang Paint 适合画漫画吗?它强在云端和多页管理
- MyAnimeList:适合拿来查资料还是记追番
- MyDramaList:更适合追亚洲影视,不是动画资料库
- Netflix 动画值得怎么用?先看地区片库再决定
- Niconico 现在适合看什么?先理解“弹幕覆盖画面”的文化
- Nintendo eShop 买游戏前,先看区服、版本和主机兼容
- OBS Studio 是干什么的?录屏和直播都能用,但先分清场景与来源
- Openverse:找可复用图片和音频时先看许可
- Patreon:创作者会员、一次性商品和社区现在都能做
- PCGamingWiki:老游戏打不开、宽屏异常时很值得先查
- Photopea 适合临时修图吗?浏览器里就能开的图像编辑器
- Pinterest 适合画画找参考吗?好用,但别把它当来源库
- pixiv Comic:和 pixiv 插画站不是一回事
- pixiv:找插画、关注画师和发布作品都能用
- pixivFANBOX:更像创作者的长期会员支持页
- PlayStation Store 买数字版游戏,要先确认平台、区服和订阅权益
- ProtonDB:Linux 和 Steam Deck 玩家常看的兼容性经验库
- RAWG:适合做跨平台游戏资料检索
- Skeb:和传统“先聊需求再报价”的约稿不太一样
- Squoosh 怎么用?想压图片又在意隐私可以先试它
- Steam 不只是买游戏:商店、社区和游戏库分别有什么用
- SteamDB:查 Steam 数据很方便,但它不是 Steam 官方网站
- Subtitle Edit:字幕校时、转换和检查都能做
- Tapas:看网络漫画之外,也能读小说和关注独立作者
- TinyPNG 现在能压哪些图片?不只 PNG
- Tumblr 现在怎么玩?标签、博客和 Communities 还是核心
- VNDB:查视觉小说资料时,它比普通游戏库细在哪
- WEBTOON:读漫画和找独立作品都能用
- Xbox 商店怎么选版本?先分清主机、PC 和 Play Anywhere
- Xfolio:作品集、商店和粉丝社区放在了一起
- YouTube 上找正版动画,先学会认官方频道
实用指南
- 参考图越存越乱,文件夹怎么整理
- 插画发出去之前,最后应该看一遍什么
- 插画工程文件怎么备份,才方便真正回退
- 插画和漫画工程文件怎么命名,后面才找得到
- 插画画布尺寸怎么选,不必一开始就开超大
- 插画上传前怎么压缩,尽量少损失画质
- 创作文件命名怎么做,半年以后还能一眼看懂
- 创作文件怎么备份,才不会只剩一个副本
- 创作者备份怎么做?至少别只放在一个硬盘
- 从一个追番平台迁移到另一个,要注意什么
- 大型 PSD 越画越卡,先从图层和智能对象整理
- 第一次画漫画,需要哪些软件
- 第一次剪视频,软件应该怎么选
- 第一次用 AniList,怎么建立自己的动画漫画列表
- 第一次用 Bangumi,先学会这几个地方
- 第一次用 pixiv,搜索作品可以从哪里下手
- 第一次做同人本,先准备哪些东西
- 第一次做字幕,需要哪些工具和步骤
- 动画官方宣传图怎么找?先确认它真的来自官方
- 动画看完后,漫画应该从哪里接
- 动画评分怎么打?先让自己的分数前后一致
- 刚开始数位绘画,常用工具有哪些
- 换追番工具前,先把哪些数据导出来
- 记得声优但忘了作品,怎么反查是哪部动画
- 角色设定越写越多,资料怎么整理
- 看到一张图,怎么找原作者
- 看过很多动漫以后,收藏列表怎么分类才不会越来越乱
- 漫画对白排版选字体,先看这几个问题
- 漫画分镜用什么工具比较顺手
- 漫画页面文件怎么命名,导出时不容易乱序
- 世界观资料怎么整理,避免设定互相打架
- 数位绘画文件应该保存什么格式
- 同人本文件夹怎么组织?封面、正文、印刷稿分开
- 图片四周空白太多,怎么处理更干净
- 忘了动漫名字,怎么把它找回来
- 喜欢的插画越来越多,怎么收藏不混乱
- 怎么把图片转成 WebP,什么时候值得转
- 怎么查动画监督和主要制作人员
- 怎么查动画角色的声优?先从作品页往角色页走
- 怎么查漫画作者和连载信息
- 怎么查一部动画是哪家公司做的
- 怎么查一部动画是哪年播出的
- 怎么判断动画有没有续作消息
- 怎么判断动画原作是漫画、小说还是游戏
- 怎么确认一部动漫到底有几季
- 怎么找到一部动画的官方网站,不被同名页面绕进去
- 找到画师名字后,怎么确认官方主页
- 找绘画参考图,哪些类型的网站更好用
- 只记得角色,怎么反查是哪部动漫
- 只记得剧情,怎么缩小动漫范围
- 只有一张截图,怎么找动画出处
- 追番越来越多,怎么整理才不乱
- 做电脑和手机壁纸,分辨率怎么定
- 做配色时没有方向,可以怎么建立色板
- 做头像时,尺寸和裁切比例怎么选
- AniList 怎么记录漫画阅读进度
- Audacity 做简单声音处理,从哪几个功能开始
- Bangumi 怎么记录看到第几集
- MyAnimeList 第一次怎么用?先把动画列表建起来
- OBS 第一次录屏,哪些设置最值得先调
- PNG 太大怎么压缩,不急着先转 JPG
对比选择
- 动漫资料库和播放平台不是一回事,别拿错工具
- 免费字体和商业字体的区别,不在价格而在授权条件
- 追番网站和动漫评分网站有什么不同
- Aegisub 和 Subtitle Edit 分别适合哪种字幕工作
- AniDB 和 MyAnimeList 各自更适合查什么
- AniList 和 MyAnimeList 有什么区别?别只看界面新旧
- Anime-Planet 和 AniList 有什么不同?推荐发现与个人统计侧重点不同
- ArtStation 和 Behance 怎么选?先看你做游戏美术还是综合设计
- Bangumi 和 AniList 有什么区别?主要差在社区语言和统计方式
- Bangumi 和 MyAnimeList 怎么选?中文社区和国际数据库的取舍
- Bangumi、AniList、MyAnimeList:三种记录方式怎么选
- Blender 和二维绘画软件不是一类工具,差别在哪
- BOOTH 和 Gumroad 卖数字作品有什么区别?先看你的受众在哪里
- Canva 和 Figma 有什么不同?海报成品和产品界面是两种工作流
- Clip Studio Paint 和 Krita 怎么选?先看你画的是“作品”还是“项目”
- Clip Studio Paint 和 Photoshop 的工作重点有什么不同
- DaVinci Resolve 和轻量剪辑软件该怎么选
- ibisPaint 和 MediBang:手机画画和漫画制作怎么选
- Kitsu 和 AniList 有什么不同?都能追番,但使用习惯不一样
- Krita 和 GIMP:画画和修图分别谁更顺手
- MangaUpdates 和 MyAnimeList 查漫画有什么不同
- MediBang Paint 和 FireAlpaca 有什么区别?
- Photopea 和 Photoshop 有哪些实际差别
- pixiv 和 ArtStation 怎么选?看插画社区和专业作品集是两种需求
- pixiv 和 DeviantArt 有什么不同?差别主要在社区和找作品方式
- pixivFANBOX 和 Patreon 有什么不同?核心都是持续支持,社区语境不同
- PNG 和 JPG 怎么选?插画、截图和照片不要用同一套规则
- PNG 和 WebP 有什么区别?透明图不一定非得一直用 PNG
- ProtonDB 和 PCGamingWiki 分别解决什么问题
- Skeb 和传统约稿平台最大的区别是什么
- SteamDB 和 IsThereAnyDeal 查价格有什么区别
- SteamDB 和 Steam 是什么关系
- SVG 和 PNG 什么时候用?图标与插画不要只看“放大会不会糊”
- VNDB 和 Bangumi 查视觉小说,各自强在哪
- WebP 和 AVIF 怎么选?别为了多省一点体积让工作流变复杂
问题排查
- “您的连接不是私密连接”是什么意思
- 登录以后页面不停刷新,Cookie 可能出了什么问题
- 第三方客户端登录 ACG 账号,先看哪些权限
- 动漫网站打不开,先按这个顺序排查
- 海外动漫网站加载慢,常见原因有哪些
- 换浏览器以后网站能打开,通常说明什么
- 浏览器缓存真的会让网页显示异常吗
- 浏览器扩展为什么能读取网页内容
- 浏览器提示证书错误,应该继续访问吗
- 视频网站画质突然降低,可能是什么原因
- 视频一直缓冲,一定是网速慢吗
- 手机能打开网站,电脑却打不开,怎么判断
- 缩略图能看,原图却打不开,常见原因有哪些
- 网页反复跳转,最后提示重定向过多怎么办
- 网站服务器宕机和自己网络故障,怎么区分
- 网站能打开,但图片一直不显示怎么办
- 网站提示 Cloudflare 验证,通常在验证什么
- 网站提示“所在地区不可用”是什么意思
- 网站验证码邮件一直收不到,先检查哪里
- 下载所谓动漫工具前,应该检查什么
- 用公共 Wi-Fi 看视频,需要注意哪些安全问题
- 在线视频声音和画面不同步,先试哪些办法
- 注册海外网站收不到确认邮件,怎么排查
- ACG 网站账号要不要和其他服务共用密码
- AniList 打不开时,应该先检查什么
- Bangumi 页面异常,先排除哪些本地问题
- DNS 出问题时,通常会看到哪些表现
- HTTP 403 是什么意思?普通用户能做什么
- HTTP 404 是什么意思?很多时候只是这个页面没了
- HTTP 429 是什么意思,为什么刷新太快也会遇到
- HTTP 500 是什么意思,通常是谁的问题
- JavaScript 被禁用后,网站会出现什么问题
- pixiv 图片加载异常,怎么一步步判断问题
- Steam 商店页面加载慢,怎么判断问题在哪
- Steam 下载慢和商店网页慢,是同一个问题吗
创作指南
- 本地备份和云备份应该怎么配合
- 参考图不是越多越好,怎么收集才有用
- 创作文件怎么保存版本,改坏了还能退回
- 二次元插画工具怎么搭一套顺手的组合
- 绘画参考资料可以按哪些维度分类
- 角色设定资料怎么整理,避免散在聊天记录里
- 灵感来了先记什么,之后才找得回来
- 漫画创作从草稿到导出,需要哪些工具
- 漫画对白排版,气泡和文字有哪些基础原则
- 配色工具怎么选?随机生成只是起点,最后还要回到用途和对比度
- 上传插画前压缩图片,怎么兼顾清晰度
- 世界观资料怎么整理,方便长期修改
- 视频太大,常见压缩工具怎么选
- 同人作品发布或送印前,最后检查什么
- 图标素材从哪里找,授权要怎么看
- 图片格式转换工具该怎么选
- 图片素材越存越乱,怎么做一个能搜的资料库
- 图片压缩工具怎么选,先看图片用途
- 网上发布插画,原图和展示图尺寸怎么分
- 为什么最好把原图和网络发布版分开保存
- 找字体的网站很多,先学会看授权和字符支持
- 做分镜时,纸笔、绘画软件和专用工具怎么搭配
- 做封面之前,先把哪些信息准备好
- 做字幕常用的工具分别负责什么
ACG 词条
- “补番”是什么意思
- “番剧”这个词通常指什么
- “旧番”是什么意思,和老动画是一回事吗
- “漫改”是什么意思
- “弃番”是什么意思
- “轻改”是什么意思
- “新番”是什么意思
- “追番”是什么意思
- 动画里的“监督”负责什么
- 动画里的“人设”通常指什么
- 动画制作公司主要负责什么
- 动画制作委员会是什么
- 分镜是什么意思
- 剧场版动画是什么意思
- 声优是什么意思
- 同人是什么意思
- 游戏改动画是什么意思
- 原创动画是什么意思
- 原画师和动画师有什么不同
- 原画是什么意思
- 总集篇是什么,为什么有的动画会做总集篇
- ACG 是什么意思?通常指动画、漫画和游戏相关文化
- ACGN 是什么意思?和 ACG 多了什么
- Key Visual 是什么意思
- ONA 是什么意思
- OP 和 ED 是什么意思
- OST 是什么意思
- OVA 是什么意思?它不是“电视上正常周播的一集”
- PV 是什么意思,和预告片有什么区别
- TV 动画是什么意思
精选整理
- 插画网站整理:看作品、找画师、做作品集不是一回事
- 查 Steam 游戏信息的工具:价格、兼容和技术问题分别看什么
- 查动画制作人员的网站有哪些?监督、脚本、原画要分开看
- 查动漫角色资料的网站有哪些?先看你知道的是作品名还是角色名
- 查动漫资料的网站:不同数据库各自擅长什么
- 查声优资料的网站有哪些?从角色关系往回查最稳
- 查游戏资料的网站:发行信息、时长、兼容性分开看
- 绘画工具整理:漫画、插画、移动端分别怎么选
- 记录追番进度的网站:按使用习惯来选
- 看动漫评分的网站:分数之外还应该看什么
- 漫画制作工具整理:分镜、线稿、排版分别用什么
- 视频处理工具整理:录屏、剪辑、转码各自用什么
- 图片处理工具整理:压缩、转换、修图分开选
- 找漫画资料的网站:连载、作者、版本分别去哪查
- 找视觉小说资料的网站有哪些
- 字幕制作工具整理:时间轴、编辑和转码怎么配合
- ACG 创作者常用网站:发布、参考、字体和配色