工程文件:优先保留软件自己的格式
CSP 的 .clip、Krita 的 .kra、Photoshop 的 .psd 都可以保存比普通图片更多的图层和编辑信息。跨软件兼容很重要时,再额外保存 PSD 等交换格式,但不要假设所有图层效果都能百分之百互通。
发布文件:按用途导出
需要透明背景时可用 PNG 或 WebP;照片式、颜色连续的插画可以考虑 JPEG/WebP。MDN 对这些格式的透明度与压缩特性有明确区分。
打印文件要跟印厂走
印刷可能涉及 TIFF、PSD、PDF、颜色配置和具体分辨率。不要仅凭“网上说 300dpi”就定稿,真正交付前应以印厂规范为准。
不要把截图当备份
截图只保留当前视觉结果,图层、蒙版、文字和可编辑结构都没了。即使只是练习,也建议至少保留近期作品的工程文件。
最稳的结构是三层
工程文件 保存可编辑内容,高质量导出 用于长期查看,平台发布版 按尺寸和压缩要求单独生成。这样以后换平台或重新印刷,都还有回旋余地。
一个可实际采用的目录是 project/source/ 放原工程,project/export-master/ 放高质量导出,project/publish/ 放各平台尺寸版本。发布前从母版重新导出,避免在压缩后的网络图上继续改图,导致质量反复损失。
不清楚何时保留 PNG、何时使用 WebP,可以看 PNG 与 WebP 的适用差别。
一次具体交付,应该留下哪些文件
假设你完成一张有文字和透明装饰的插画:保留软件原生工程文件,额外导出一份清晰的 PNG 作为母版,再按发布平台限制输出较小的 WebP 或 JPEG。需要交给其他画师继续编辑时,先确认对方软件是否能正确识别你用到的图层效果,再决定是否交换 PSD。
保存文件名时将用途写清楚,例如 `character-v03.clip`、`character-master.png`、`character-social.webp`。这些名字只是示例,不是必须照抄的格式。
交付前做一次“重新打开”检查
真正的备份不能只看文件是否存在。关闭工程,重新打开备份副本,确认图层和字体仍能正常编辑;对导出的图片检查透明背景、画布裁切以及是否有意外的色偏。
还需要处理网页图片体积时可参考 插画压缩的实际取舍,不要直接覆盖唯一的高质量母版。